PS3の最近のブログ記事
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なんだかんだで4年近くぶりのFF。細かいところで不満点はあるものの、さすが大作といった安定感はある。...が、ストーリーは先が気になってしょうがないといった感じではないかな。
スタッフが同じだけあって、音楽や成長システムはどことなくFF10っぽい。ただ、いつものシナリオの人が原案どまりってのが気になるといえば気になる。
バトルはスピード感はあるけど、あんまり戦略性はない印象。割とサクサク進みつつも、気を抜くと操作キャラが死んでしまったり、セーブポイントを無駄に多くするぐらいなら、何処でもセーブできた方が良かったかも。
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GTA4をやっていたら日本版箱庭ゲーもやってみたくなったので、こちらを購入(ベスト版に合わせて価格改訂されたこともポイント)。
正直見参は、時代物だから買ったところがあって、現代版には興味がなかったんですが。
まあでも、ストーリーも悪くないし、寄り道しながら遊べるのは相変わらずで、なかなか楽しい。
ただ、GTA4ほどの箱庭的作り込みがされてる訳じゃなく、例えばモノレールでの移動とかは省略されちゃうのでなんか物足りない。ミニゲームも作り込みが甘いとこあるし。
まあ、1年と言う短いスパンで開発してるからしょうがないところもあるんだろうけど、もうちょっと頑張ってほしかったところ。
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久々にPS3のゲームを購入。たまには動かしてやらんとね。
12/11(正確には12日だったけど)に急遽開始されたPlayStation@Home。まあセカンドライフのミニチュア版みたいなソフトなんだけど、ものは試しとダウンロードしてみた。
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今回はブンデスはおろかバイエルンすら収録されていないので、華麗にスルー。
エディットで追加できるって言っても、オンで使えなきゃ意味ないしね。
このままライセンスが取れないようなら、このシリーズ見限るかも知らん(まあ、かといってFIFAには馴染めないのが正直なところ)。
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プロローグ商法ってどうなん?と思っていたものの、スペック2になって結構遊べるようになったという噂を聞き、今更ながら購入。
グラフィックの美しさは◎。Forza 2と比べてもリアルさ、カメラワークなど、さすが本家本元。ペイント機能はものたりないけど、そこは本分じゃないしね。
問題は本編がいつ出るかだけど…まあ、気長に待ちませう。
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この価格にして、この作りはなかなか。机とかに固定しなくて膝に挟んで使えるのも○。
フォースフィードバックも臨場感があるし、買ってよかったです。
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ゲーセンでプレイしてたら、家でもやりたくなったので、GT Forceと共に購入。
なかなかマンガやアニメのようなバトルにはならないし、ちょっと出来レースっぽい感じもするけど、まあ楽しめます。
(追記)
難易度EASYにしても、結構ハードね。やりこみがいはあるけど。
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メタルギアシリーズはこれが初プレイ。メタルギア・ソリッドのプレイ動画なら途中まで観たけど。まあ。そのへんはファミ通のDVDに頼るかな。PS3でリメイクされれば言うことないけど。
MGOはβ登録してトレーニングしたところで放置していたので、これが初参戦。そこそこ戦えてはいるけど、良くも悪くも普通のTPSといった感じで、ロスプラほどハマれるかどうかは微妙。武器があらかじめ決まってるっていうのもね…スナイパー量産されても萎えるわ。
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公式サイトでBGMが公開されたときから購入を決めていた一品。
前作の流れを受け継ぎながらも、さらに一段進んだサウンドは秀逸の一言。
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Xbox360版とともにフライングゲット。
まずAF戦は迫力の一言。デカいわりにはあっさり落ちたりもするけど。
ストーリーはまだ序盤なのでまだ分かりませんが、全体的には前作より面白くなってるんではないかと。
ただ難点を言うとすると、PS3版はXbox360版と比べてフレームレートが低い(もっさりしている)のと、ロードが長めってことかな。
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「龍が如く」シリーズは未プレイだったんだけど、今回は時代劇!ということで興味を持った一品。
宮本武蔵の生涯をアレンジしたストーリーはもとより、京都祇園の町並みを自由に歩き回れるというのが最大の魅力。ついつい寄り道したくなっちゃいます。
ジャンルは少し違うけど天誅とか侍道みたいな和物の雰囲気が好きな人にはたまらないんじゃないかと。
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Xbox360版と比べてグラフィック等に劣化は見られるものの、面白さは変わらず。
何より無料でオンライン対戦できるのがうれしいところ。人も多いしね。
PC版+αの追加キャラクターもなかなかツボをついてるし(出せるかどうかは別)、改めて買い直す価値はあったかな。
(追記)
…とは言ったものの、ラグと処理落ちで快適とは言いがたいかも。このへんは体験版(8人対戦)のほうが良かったのかな。
(追記2)
噂には聞いていたけど、セーブデータ破損発生。ちょっとこれは品質低すぎるわ。
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Xbox360版と比べてグラフィックの面では多少劣るものの、ゲーム自体の面白さはさほど変わらず。
コースほとんど一緒っていうのは、逆に言えば慣れたコースで走れるってことなので、個人的には○。
あと、1人用のモード(リッジステイトグランプリ等)はこっちのほうがいいかも。
そのかわりトリガー&振動付コントローラの快適さとはトレードオフだけどね。
それにしてもリッジ6のサントラでないなーと思ってたら、DLCで販売とは…くぅ〜足下見やがって〜(汗
(追記)
どうやら3月にベスト版がでるようなので、待てる人は待ったほうがいいかも。
今日買ったモノ。
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Xbox360版と迷ったものの、友達がPS3版を買うということもあり、こちらを購入。
オフラインはあまりやる気がないので、オンラインのみの雑感(主にXとの比較)。
コナミ曰くラグを減らした快適なオンライン対戦が売りとのことだけど、逆にXよりひどくなってる気が…(Xはラグってるときはスローモーションになるだけだったけど、今回はワープしたりする。しかも日本人同士でも)
なんかこれはPS3版だけの問題ではないようで、マルチ化の弊害か?との説も。
リプレイがカクカクするのは体験版のときからそうだったから、しょうがないとしてもちょっとオンラインの劣化はいただけないなー…まあ面白さはそう変わってないけど。


















